De spelers staan in een kring met hun gezicht naar buiten en hun benen wijd uiteen. Een speler is kat, de andere is muis. De kat moet de muis tikken, maar als de muis tussen de benen van een speler de kring in vlucht, wordt de speler bij wie de muis tussen de benen kroop de nieuwe kat en de voormalige kat wordt muis. De ex-muis neemt de plaats in de kring over.