Praatjesmaker

Een speler wordt aangewezen als de praatjesmaker. Hij staat in het midden met een uitgestrekte arm. De rest houdt lichtjes een vinger vast van de praatjesmaker. De praatjesmaker vertelt een verhaal en zodra hij een woord noemt dat begint met een P, rent iedereen weg. De praatjesmaker tikt dan iemand - dit wordt de nieuwe praatjesmaker.