De oude elvenboom

Kring. Iemand begint als tikker (De Oude Elvenboom) en krijgt een lintje om en houdt een twijgje in de hand. De ‘avonturiers’ gaan om de Oude Elvenboom heen staan. De leider van de ‘avonturiers’ grijpt nu het twijgje en iedereen zet het op een lopen. Zodra het twijgje gegrepen is komt de Oude Elvenboom tot leven en probeert iemand te vangen.

De persoon die het twijgje in zijn bezit heeft mag niet worden gevangen. Als iemand gevangen dreigt te worden mag het twijgje naar die persoon worden toegespeeld waardoor hij niet meer gevangen kan worden.

Iemand die door de Oude Elvenboom gevangen is, wordt zelf ook een Elvenboom (en krijgt dus ook een lintje), enz… Degene die als enige met het twijgje overblijft is de winnaar.