Stap tikkertje

Iedereen staat willekeurig ergens. Een speler wordt aangewezen als blindeman en wordt geblinddoekt. De blindeman moet nu proberen iemand te vangen. Spelers die het risico lopen om gevangen te worden, die mogen een, twee of drie stappen zetten in willekeurig welke richting. Zodra de speler gedurende het spel in totaal drie stappen heeft gezet, dan moet hij het verdere spel blijven staan en er maar het beste van hopen. De speler kan nog wel hurken, ontwijken enz. zolang zijn voeten maar op de grond blijven staan.

Hier kun je natuurlijk het idee van Blindemannetje weer aan toevoegen: zodra iemand is gevangen, dan moet je hem identificeren, lukt dat, dan pas is die gevangen persoon ‘m.

Enkele variaties op dit spel zijn
→ Blindemannetje
→ Blindeman op schoot