Zoek de starter

De spelers zitten in een kring. Een speler wordt aangewezen als zoeker en deze gaat even weg. Hierna kiezen de spelers een starter. De zoeker komt terug en gaat midden in kring staan. De starter begint voorzichtig een kleine beweging, zoals een bewegende hand, een raar gezicht trekken of schoppen met zijn voet. Iedereen imiteert direct deze starter. De speler in het midden probeert erachter te komen wie de starter is.

Enkele variaties op dit spel zijn
→ Duimelotje
→ Aapjes