Dieren keepen

De spelers zitten of staan in een kring. Elke deelnemer krijgt (hardop) een dierennaam toegewezen en doen in stilte dit dier na. Een imaginaire (mime) bal wordt gegooid naar een deelnemer waarbij de gooier het betreffende dier noemt. De genoemde is dan de keeper en probeert de bal te vangen - op zich niet echt moeilijk met een mime-bal. De spelers naast de keeper moeten echter, direkt nadat de dierennaam van de keeper is genoemd, hun onder-arm aan de kant van de keeper opsteken als doelpaal. Dat is het moeilijkere deel van het spel. Is een doelpaal niet op tijd, dan is die doelpaal af en doet hij deze ronde niet meer mee. De volgende in de kring wordt dan dus de nieuwe doelpaal voor dit dier. Dit valt niet mee voor de doelpalen!

Een variatie op dit spel is Namen keepen